Human–computer interaction (HCI) 是當前熱門的題材之一,不但有立即應用在各種商品上的機會,又橫跨了人類行為,資訊電子,和設計等等領域,更重要的是:這些產品與成果可以立即的影響人們的生活,讓創造者充滿成就感。
這幾年比較出名的 interface 革命,我能想到的有 Nintendo DS, Nintendo Wii, Microsoft Surface Computing, 跟 Mac 的 iPhone。
算一算,四個裡面有三個直接跟「觸控」有關,而 Wii 則是結合了更多種的 motion sensor,讓我們有更多種的方式來與機器互動。這樣的趨勢,除了凸顯觸控技術的成熟之外,也顯示了操作介面是往「直覺」、「簡易」的方向改變,最好是什麼額外的裝備、學習都不用。
那麼,接下來的 interface 又會朝哪個方向邁進呢?語音可能是一個選擇,但是目前在技術上有某種瓶頸,除了把語音轉換成文字的技術瓶頸,還有讓電腦能夠「理解」自然語言的瓶頸。假設一個系統可以把使用者的命令 80% 成功的轉換成語言,然後 90% 可以被正確的理解執行,整體的正確率仍然只有 70% 左右,在「可使用度」上可能連「差強人意」都夠不上邊。
另外,用眼睛、意志來當作操作介面的研究也方興未艾,不過目前似乎仍然沒有辦法擺脫複雜的裝置,距離商品化可能也要有一段不短的時間。
我猜想 10 年之內我們對人類語言認知歷程的理解可能會有不小的突破,屆時以自然語言當作介面的技術或許可以更上層樓,成為下一波主流也說不定。
沒有留言:
張貼留言